We Were Here Tomorrow のボイスチャットと音声の不具合について
協力型パズルゲームにおいて、パートナーとのクリアなコミュニケーションは不可欠です。協力アドベンチャーに挑む際、壊れた We Were Here Tomorrow のボイスチャット システムに対処しなければならない状況になると、ゲームの進行がたちまち止まってしまいます。多くのプレイヤーがロビーでの会話はスムーズにいったものの、メインゲームのロードが完了した途端にマイクが完全に途切れてしまうという問題に直面しています。
We Were Here Tomorrow のボイスチャット の問題を解決するには、その不具合がサードパーティのサーバーサービスに起因するのか、それともローカルのオーディオ設定に起因するのかを把握する必要があります。Steam コミュニティディスカッションの報告によると、開発元はピーク時のバックエンドの Photon ボイスサービスの複雑な問題を確認しており、プレイヤーたちは効果的な回避策を探し求めています。
よくある音声のトラブルと症状
ゲーム内の無線が機能しなくなったとき、プレイヤーによって現れる症状はさまざまです。自分の問題がどれに当てはまるかを特定することで、適切なトラブルシューティングを行うことができます。
| 症状の説明 | 発生のタイミング | 考えられる原因 |
|---|---|---|
| ロビーは機能するが、ゲーム内では機能しない | ワールドへのロード直後 | サーバー側のボイスサービスの負荷またはロード時のフリーズ |
| 片方向のみの音声送信 | アクティブなゲームプレイ中 | Windows の録音デバイスの優先順位設定 |
| 両プレイヤーともに完全に無音 | メインメニューおよびセッション全体 | 音声サーバーの過負荷、または不適切なロビー作成 |
マイクの不具合に対するコミュニティ検証済みの回避策
公式パッチがサーバー側の制限を即座に解決できない場合もあるため、プレイヤーたちは通信を復旧させるためのいくつかの信頼できる方法を共有しています。
| 修正戦略 | 実行手順 | 効果 |
|---|---|---|
| 標準の Windows デバイス設定 | Windows のサウンド設定でアクティブなマイクをデフォルトの録音デバイスに設定し、ゲームを再起動します。 | 片方向音声のバグに対して高 |
| グラフィックの調整 | ゲーム内のグラフィック設定を下げ、ボイスサービスに影響するロード時のフリーズを軽減します。 | ロード関連の途切れに対して中 |
| Steam 招待機能の利用 | ゲーム内の一般的なロビー作成機能ではなく、Steam の「フレンドを招待」メニューを使用してロビーを作成します。 | PC版トランシーバーの復旧に対して高 |
Steam コミュニティディスカッションで共有されているプレイヤーの経験によると、Steam のフレンド招待機能から直接セッションを開始することで、特定のロビー作成バグを回避し、セッションを安全にロックしてトランシーバーを正常に機能させることができます。
代替の通信方法
どれだけ努力してもゲーム内のトランシーバーが機能しない場合、代替手段を利用することで協力プレイ体験を維持することができます。
| 外部サービス | メリット | デメリット |
|---|---|---|
| Discord | 非常に安定しており、非常にクリアな音質 | 没入感のあるトランシーバーのノイズ効果がなくなる |
| TeamSpeak | リソース使用量が少なく、接続が安定している | 外部サーバーのセットアップが必要 |
| Skype | 2人でのセッションで使いやすい | 現代のゲーミング用としては古いクライアントソフトウェア |
Steam コミュニティディスカッションでのプレイヤーの議論にもあるように、外部アプリケーションを利用すれば、壊れたトランシーバーによってセッションが台無しになるのを防ぎ、コアとなるパズルメカニクスを引き続き楽しむことができます。
よくある質問 (FAQ)
We Were Here Tomorrow のボイスチャットがロビーでは機能するのにゲーム内で機能しないのはなぜですか?
この一般的な不具合は、メインメニューからアクティブなゲームワールドへ移行する際のロード時のフリーズや、サーバー側のサービスの負荷が原因で発生することがよくあります。グラフィック設定を下げるか、Steam 招待経由で参加することで、この問題の軽減に役立ちます。
パートナーに自分の声が全く聞こえない場合はどうすればよいですか?
Windows のサウンド設定を確認し、使用したいマイクが標準の録音デバイスとして指定されていることを確認してください。使用していない予備のマイクデバイスの接続を解除し、ゲームを再起動することでも問題が解決する場合があります。
内蔵トランシーバーの代わりに Discord を使用できますか?
はい。ゲーム内の無線システムがサーバーの過負荷に見舞われた際、多くのプレイヤーが一時的または恒久的な修正として Discord、TeamSpeak、Skype などのサードパーティ製ボイスサービスを利用しています。
PC でロビーが正しく作成されるようにするにはどうすればよいですか?
プレイヤーの経験からは、標準の「ロビー作成」ボタンを避けることが推奨されています。代わりに、ゲームメニュー内の「フレンドを招待」機能を使用して、Steam のフレンドリストから直接安全なロビーを生成してください。